Water | |
---|---|
Typ | Kapalina |
ID | 8 (Tekoucí)
9 (Stálá) |
Obnovitelný | Ano |
Blast Resistance | 500 |
Stackovatelné | Ano(64) |
Mod | Vanilla |
Water Bucket | |
---|---|
Typ | Kapalina |
ID | 326 |
Obnovitelný | Ano |
EMC hodnota | 769 |
Mod | Vanilla |
Water (voda) je tekutina, kterou lze přenášet pomocí kbelíčku.
Položená voda se rozteče 8 blocků vodorovně, dolů nekonečně daleko. Díky vhodné kombinaci těchto dvou jevů lze přivést vodu z velké dálky. Snazší způsob je však vytvoření nekonečného zdroje vody - do díry 2x2 blocky umístíte diagonálně 2 blocky vody a po chvilce můžete brát vodu odkudkoliv. Případně lze do díry 3x1 dát 2 vody na kraj, ale nový block vody se utvoří pouze uprostřed.
Výskyt
V normálním světě pokrývá spoustu území, tvoří řeky a potůčky.
V Netheru se okamžitě vypaří (výjimkou je Cauldron).
Water Bucket
Nabrat lze pouze stojatou vodu. Rozteklá voda netvoří "plný" block a nelze ji proto nabrat.
Využití
Voda dokáže zachránit hořícího hráče, ale i moba nebo zvíře. Dalšími důležitými způsoby použití je tvorba Obsidianu, Cobblestonu a neméně důležitá je i při farmaření.
- Zalitím nehybné lávy (netekoucí) vyrobíte Obsidian. Tento jev je častý především u podzemních lávových jezer, kam samovolně zatéká voda.
- Voda je potřebná pro stavbu Cobblestone generátoru.
- Stavíte-li pole, vodu budete potřebovat. Bez ní se vám totiž Farmblocky (hlína okopaná motykou) změní zpět na hlínu a vy do ní nic nezasadíte. Také Sugar Cane vám neporoste, pokud se půda nebude přímo dotýkat vody.
Zajímavosti
- Zombíci a kostlivci mohou přežít na denním světle, stojí-li ve vodě.
- Hráč potopený pod vodou pomaleji těží všechny blocky.
|